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酒井
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ふたば二次裏で有名な陛下をモチーフに作られた白陛下とそれと対になる黒陛下を操る mayカスタム少女スレが早朝まで続くと白陛下は「お前たちもう寝なさーい」黒陛下は「お前たち起きろー」などの 台詞とともに登場してとしあき達の就寝時間と起床時間を操ろうとしている。 初期はIDでももう寝なさいと言っていたが最近は登場しても殆ど言わなくなった。 異常に早起きなのは以前プレイしていたネトゲ(RO)の影響だとか何とか。 大きく見開いた目、顔のどアップ、けつのような口などNJXAボディを使用しているとはとても思えない独自の表情に特徴がある 自身のエロ画像にもニーを載せる事が多いがそのポジションからガン見だとか良く言われている。 主にNJXAボディ・私製アイラインボディ・アニメスタイルボディを愛用している 最近頻繁に住人wikiを更新してくれている…ありがとう! modは殆ど作成・公開はしないが、かのカグニー祭りの際、短期間でニーを仕上げてとしあき達を驚かせたことがあった。 pixiv ガリ メイドさん(陛下) 主なスレ住人 陛下
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Tso2Mqo マージタブの活用 背景 環境音の変え方 背景 雪背景の雪の変え方 背景 視界を遮るものをなくす :メタセコイア編 背景 視界を遮るものをなくす :Blender編 背景 めり込まないための ZNAT_MAT利用 背景 B.tsoの共有
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作業をスムーズにするためにファイルの関連付けをしてみよう。 使用OSはWindowsXP まずxmlファイルをダブルクリックでノートパッドで開くように変更してみよう。 それにはxmlファイルを右クリックしてメニューからプロパティを選ぶ。 「変更...」のボタンをクリック。 プログラムの一覧が出てくるからこの中から「Notepad」を選んでOKボタン。 もしも一覧の中に表示されていなければ「参照...」ボタンを押して探そう。 WindowsXPであればパスは C \WINDOWS\notepad.exe だ。 その他は tbnファイルはStirling.exeに tsoファイルはTSOView.exeに 関連付けると便利。 こうすると、アイコンが変わって見た目にも分かりやすくもなる。 TAHdecGUIは「送る」に入れると便利。 まずはTADecGUI.exeの右クリックメニューからショートカットを作成。 それをWindowsXPであればパス C \Documents and Settings\ユーザー名\SendTo\ の中に入れる。 こうするとtah化前のフォルダを右クリックして送るを選ぶことによりTAHdecGUIに渡せるようになる。 さらに一歩進んだこととして、材質設定ファイル(マテリアル)がまだ不明なファイルのままなので、 ちょっと強引に「.mtr」とでも拡張子を勝手に決めて、それをメタセコイアでの材質名を拡張子付で付けてしまうことも出来るかと思う。 そうしてmtrファイルをNotepadに関連付ければまた便利なりますね。 これは一例ですので関連付けるプログラムは自分の使いやすいものを使ってください。 Windows7やVISTAではパスなどが違うと思われますが、そこは推理してみてください。
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雪の背景で雪がちらちら降っているが、その雪を変更してみる。 雪自体は data/sprite/YukiLayer.psd に配置されるPSDファイルになる。早速開けてみよう。 (GIMPのレイヤーウィンドウ) レイヤーが4つある。 雪の背景には4種類の雪が降っていて、この4つのレイヤーで描かれているのだ。 それぞれのレイヤーにはアルファチャンネルも付いているので忘れないように。 こんなふうに変えてみた。 雪背景のTBNは N011YUKI_Z00.tbn だ。 この中の アドレス 0x0001581c にPSDのファイル名が指定されている。 これを好きなものに変えよう。 ただし文字数は変えないこと。拡張子を除いて9文字だ。 先ほど作ったPSDファイルも同じ名前にしておく。 ちなみにその動きは雪と同じユルーリとしながら上から下に落ちていくというものだが、 これの変更は分からないし、どこで指定・制御しているのかも分からない。
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背景の環境音は背景のTBNで指定されている。 XP背景の教室昼の場合は、 アドレス 0x00019C80 以降に school_hiru という文字列が2箇所あるが、これが環境音のファイル名。 そしてその環境音のファイルは /data/sound/env/ に配置されている。 フォーマットは .ogg 形式。 これを変更するには まずtbnの中のファイル名を好きなファイル名に変更する。 この時ファイル名の文字数は変えてはいけない。 そして使いたい音声ファイルをogg形式にして、同名のファイル名にする。 例えばこのように genkan_hiru と変えたら genkan_hiru.ogg という音声ファイルを用意しなければいけないということ。 他の背景ではアドレスは違っているが、やることは同じなのでファイル名から位置を探し出そう。 無印の背景tbnでも同じ。 ただし、ホテル部屋の背景と雪の背景にはもともと環境音がない。 なのでこれらのtbnには環境音のファイル名を指定する箇所はない。
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ツールをあれこれ起動する時にあちらこちらのフォルダへ移動したり、複数開いたりしていると乱雑になる。 そういう時はランチャーソフトを使おう。 ツールやフォルダを登録して、一発で呼び出せるようになる。 これはOrchisというソフト。 ランチャーは色々な物があるから、自分の使いやすいものを探してみよう。 Vectorにいっぱいあるよ。 http //www.vector.co.jp/vpack/filearea/win/util/launch/
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背景はひとつの背景がA.tsoとB.tsoと*.tmoとからなるものがある。例えば教室の背景。 これをベースに背景を作ると、たとえば昼と夜のカラーバリエーションを作った場合、bgmodelの中は souko_hiru_A.tso souko_hiru_B.tso souko_hiru_anim.tmo souko_yoru_A.tso souko_yoru_B.tso souko_yoru_anim.tmo という感じになると思う。 ひとつにつき3ファイルづつだ。 この時、A.tsoは昼と夜との色違いのモデルが入っているんだが、 B.tsoの方は透過ものであって中身が同一であることがほとんどだ。 これはダブっていて無駄に思えるところだが、実はB.tsoだけはひとつのB.tsoを各バリエーションから共通に使えてしまう。 具体的には夜の方のTBNからB.tsoに昼のB.tsoを指定するのだ。 そうするとたとえ4バリエーションあってもファイルはこれだけになる。 HBEDL1(Z00)は3つのファイルがあるが HBEDL2(Z01)~HBEDL4(Z03)はそれぞれ2つづつしかない。 B.tsoを3ファイル分節約できたわけだ。つまり最終的なファイルサイズ削減につながった。 HBEDL4のTBNではこのようにHBEDL1b.tsoを指定している。 しかしなぜかA.tsoとTMOにはこの方法は通用しなかった。 それぞれに用意してやらないと、アイコンを選択したとたんゲームが落ちてましった。 これは非常にマニアックな技であってあまりお勧めしない。 はっきり言って オススメ度:★☆☆☆☆ だ。 理由は 作っている最中にやっててわけが分からなくなる 数週間後には忘れてわけが分からなくなる B.tsoは普通サイズが小さいため、苦労の割には報われない といったところ。 ただしB.tsoが大きなものになる背景には効果があるのは確か。 また、公式背景のテクスチャ差し替えMODなんかだったら、B.tsoには公式背景を指定しておけばよくてわざわざ同梱する必要はない、といえると思う。 また、透過ものを一切使わない背景の場合もいいかもしれない。 まあ、頭のスミにでも置いておけば良いことがあるかもしれない知識なので、一応覚書しておく。